2019

2019 글로벌 인디 게임 제작 경진대회

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공지사항

[GIGDC2019] 수상자 지원 혜택 프로그램 안내 - 국내편 (업데이트)

관리자 │ 2019-08-14

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GIGDC2019 수상자 지원 혜택 프로그램 - 국내편은 9월 ~ 10월 (1개월간) 프로그램 진행 사전에 '참가신청서' 링크를 


문자메시지로 발송드릴 예정이오니, 프로그램 내용과 일정을 살펴보시고 참가가 가능하다고 판단되시면 '참가신청서'링크를 통해


신청서를 작성해주시기 바랍니다.


참석은 자율이며, 불참하시더라도 불이익은 없습니다. 다만, 참석을 원하실 경우 공문 협조는 가능하오니 해당 부분은 


운영사무국 ( 02-6941-2781 | sblee@kgda.or.kr )로 문의하여 주시기 바랍니다.





< 2019 글로벌 인디 게임제작 경진대회 수상자 지원 혜택 프로그램 - 국내편 >



하나, 유니티 워크숍


 본 프로그램은 제작자들이 가장 많이 사용하는 '유니티(Unity)' 툴을 소개하고, 제작자분들의 역량을 강화하기 위해 구성된 프로그램입니다. 프로그램은 유니티 코드리뷰 / 유니티 기능소개 워크숍 / 무료강연  총 3가지로 나뉘어 있으며 아래 설명을 읽어보시면 각 프로그램마다 참여할 수 있는 대상자가 다르기 때문에 이 점을 참고해주시기 바랍니다.



- 프로그램별 대상자


● 유니티 코드리뷰 대상자 : GIGDC2019 일반부 제작 대상, 대학부 제작 대상 총 2명


● 유니티 기능소개 워크숍 : GIGDC2019 제작부문 수상자 17팀 중 희망자 ( 必 개인 노트북 지참 )


● 무료 강연 : GIGDC 역대 수상자 중 희망자 



둘, 위너스 캠프



본 프로그램은 중고등부, 대학부, 일반부 총 3부문에서 가장 주요한 키워드에 맞추어 강연, 산업체험, 참가자 역량 진단등의 프로그램을 통해 맞춤형 멘토링을 지원하는 프로그램입니다.



- 프로그램별 대상자


● 역량강화 워크숍 ( 강연 및 멘토링 )  : GIGDC2019 수상자 27팀 중 희망자 


● 부문별 집중 멘토링 : GIGDC2019 수상자 27팀 중 희망자 


예시 ) 

중고등부 : 대학 진학 및 진로 멘토링 ( 예: 진학 포트폴리오 및 자기소개서 작성 및 제작 방법 등)

대학부 : 취업 및 창업 멘토링 ( 예 : 취업 포트폴리오 및 자기소개서, 사업계획서 작성법 등)

일반부 : 사업체 운영 및 창업 멘토링 (예: 사업계획서, IR, 지원사업 등 멘토링 진행 )


● 게임산업 체험 : GIGDC2019 수상자 27팀 중 희망자 







※ 유의 사항


● 두 프로그램에 참석여부는 자율입니다. 불참을 하더라도 수상에 불이익은 없습니다.


● 두 프로그램 모두 팀 대표 또는 팀원이 함께 참여할 수 있습니다.


● 유니티 프로그램 중, 제작부문만 참여가 가능한 '유니티 기능 워크숍'에 기획부문 수상자도 희망한다면 참여하실 수 있습니다.


● 대부분의 프로그램은 대상 제한이 있다 하더라도 희망자에 한하여 프로그램에 참여하실 수 있습니다.


    단, '유니티 코드리뷰'의 경우에는 일반부 제작 대상 / 대학부 제작 대상에게만 수여되는 프로그램임을 참고하여 주시기 바랍니다.


● 본 프로그램들은 대략 1일 정도 진행이 되며, 운영시간과 장소는 추후 홈페이지를 통해 공지되거나 개별연락을 통해 안내될 예정입니다.


● 참석자를 가늠하기 위해서 본 대회 사무국에서는 유선조사를 통해 참석 여부를 조사할 수 있으니 이 점 유의하여 주시기 바랍니다.


● 본 프로그램들에 참여하기 위해 공문이 필요하신 경우에는 사전에 사무국에 요청하여 주시기 바랍니다.


● 본 프로그램들은 9월 ~ 10월 중에 진행될 예정입니다.








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