GIGDC 2018 2018 글로벌 인디 게임 제작 경진대회

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제작부문

Wait and Bleed

대학부 팀명 : Team Runner
응모부문 제작부문 지원부문 대학부
플랫폼 PC 장르 TPS / 액션
작품소개 TPS가 가지고 있는 엄폐 시스템을 이용한 쫄깃한 긴장감과 함께, 액션을 함께 생각해보았습니다.
캐릭터가 가지고 있는 독특한 의수 컨셉으로, 와이어로 통해 적을 끌고오고, 방패로 삼고, 상황에 따라서 즉사를 시킬 수 있는 메커니즘을 생각했습니다.
각 상황 마다 와이어 액션이 필요한 구간이 있으며, 플레이어 성향에 따라 다양성있는 플레이를 할 수 있도록 설계했습니다.

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