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[GIGDC2026] 참가 접수 공지

관리자 │ 2026-06-03

HIT

1756

[1]사업개요

l사 업 명: 2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC2026)

l사업목적: 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠 제작을 통하여, 인디 게임 제작 문화 활성화 및 국내 인디 게임의 해외 진출 독려로 

               게임 산업의 기반을 확장

 

[2]응모대상

l 인디게임

- 개인 및 최대 10인 이하 팀으로 제작한 게임

- 투자 또는 퍼블리싱 계약 등 외부 자본으로부터 자유로운 게임

- 수상 시 대회 측의 홍보와 활용 동의할 수 있는 작품
작품 접수 시 위 항목에 동의한 것으로 간주합니다.

- 동일한 작품으로 다른 부문에 중복 출품 불가
- 동일한 참가자가 다른 작품으로 동일 부문 출품 불가

l 기존 수상작 및 론칭 게임

- 타 공모전 수상작도 출품 가능, 출품 시 수상경력(대회명, 상장훈격 등)을 기재할 것

타 공모전 수상 이력은 본 대회 심사 평가와 무관합니다.
- 국내외 서비스 론칭(최초 1회에 한함) 1년 이내의 상용화 작품 접수 가능, 현재 게임 상태(출시일, 유료화 여부, 개발 인원 등)를 요약 

  계획서 게임 소개에 기재할 것

l 구분

- 중ㆍ고등부: 중ㆍ고등학교 재학생(학교 밖 청소년 포함)

신청 시 팀원 전체의 학생증 혹은 재()학 증명서를 제출해야 합니다.

- 대학부: 2년제 이상 대학교 및 대학원생(휴학생을 포함하며, 주민등록 기준 만 29세 이하면서, 팀원 각 개인이 접수 마감일 

            기준으로 현재 본인 명의의 사업자등록증이 없어야 하며, 법인등기부상 법률상 대표권(대표이사, 공동대표 등)을 가지고 

            있지 말것)

신청 시 팀원 전체의 재()학 증명서를 제출해야 합니다.

- 일반부: 제한 없음(중ㆍ고등학생 및 대학생도 지원 가능), 일반부는 제작 부문만 응모 가능

 

[3]응모부문

l 제작 부문: 모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현된 게임 콘텐츠

- 플레이할 수 있는 데모 버전 이상의 완성도를 보유하고 있으며, 해외 진출 가능성이 있는 작품

l 기획 부문: 모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현 가능한 게임 기획 자료

- 창의적이고 독창적인 아이디어를 지닌 작품

대상

부문

비고

·고등부

기획 부문

모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현가능한 게임 기획 자료

제작 부문

모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현된 게임 콘텐츠

대학부

기획 부문

모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현가능한 게임 기획 자료

제작 부문

모바일, PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현된 게임 콘텐츠

일반부

제작 부문

PC 및 콘솔

PC 및 콘솔 플랫폼으로 구현된 게임 콘텐츠

모바일

모바일 플랫폼으로 구현된 게임 콘텐츠

 

[4]작품접수

l 접수 일시: 20266810:00~62515:00

파일 업로드 시간을 고려하여 마감시간 엄수를 부탁드립니다.

원활한 접수 등록 확인을 위하여 마감일 3일 전 등록을 부탁드립니다.

l 제작 부문 제출 서류

- 요약기획서(양식 준수, 5장 이내)

- 게임플레이 영상 링크

- 게임 설치 파일

(PC 및 콘솔)실행 가능한 게임 파일로 최대 3GB

(모바일)실행 가능한 게임 파일로 최대 3GB

- Android인 경우: APK파일만 가능(상위폴더 생성 후 해당 폴더를 압축)

- IOS인 경우: 메모장 내용첨부(마감 이후 제출한 버전과 다른 경우 실격 처리)

TestFlight 초대 링크 또는 이메일

빌드 버전 번호(: v1.0.2)

빌드 번호(: Build 105)

공통사항

3GB 초과 시 담당자 사전 승인 필수(사유서 요청 예정)

6. 22.() 15:00 전까지 담당자 확인 후 승낙한 경우만 가능

(support@kgda.or.kr 로 사전 승인 접수)

- 스크린 샷 및 이미지 등

l 기획 부문 제출 서류

- 요약기획서(양식 준수, 5장 이내)

- 상세 기획 PT자료(양식 참고, 표지 제외 25장 이내, 부록 장표 추가 가능)

- 작품 구현 이미지 및 영상 등

l 필수 제출 서류(양 부문 공통)

- 팀 소개 영상: 작품 설명 및 참가자 인터뷰(5분 내외)

팀 소개 영상은 미제출 또는 지침을 위반한 경우 심사에서 실격 처리됩니다.

* 팀 소개 영상 지침

  - 팀 소개 영상 촬영 시 부득이한 경우(군입대 및 병원 입원 등 통상적으로 부득이하다고 납득할 수 있는 사)를 제외하고, 팀원 전원 상반신 이상 출연 필수

  - 영상에 얼굴을 확인할 수 없는 과도한 분장이나 버츄얼 캐릭터(버튜버) 등 본인얼굴 확인이 어려운 경우 팀원 미확인으로 간주함.

 

[5] 심사기준

l 제작 부문

- 독창성 및 창의성(30)

- 기술성(50): 프로그램(20), 그래픽(20), 사운드(10)

- 해외 진출성(20)

l 기획 부문

- 소재의 독창성(30)
- 아이디어의 타당성(10)

- 게임 콘셉트의 명확성(10)

- 아이디어의 완성도(30)

- 발전 가능성(20)

 

[6] 안내 사항(반드시 확인 부탁드립니다작품 접수 시 아래 내용에 대하여 숙지하고 동의한 것으로 간주합니다.)

l 교육 프로그램: 1차 심사 통과 팀을 대상으로 역량 강화 교육 진행, 해당 프로그램의 참여율 및 반영 정도를 평가하여 가점으로 2차 심사에 반영

l AI 및 외부 asset 사용: 자체 제작 asset 사용을 권장하며, 부득이 AI 및 외부 asset 사용 시 반드시 출처 기재

제출 시 [참가신청] > [작품 정보] > [특이사항]에 기재 부탁드립니다.

l 데모 버전 및 개발 진행 상황이 공개된 작품은 기획 부문으로 접수 불가(개발 진행 중인 영상 및 이미지가 SNS Youtube

     에 게시되어 있는 경우)

l 게임 플레이 영상 제출 시 Youtube ‘공개 상태는 전체 공개로 설정

일부 공개 시 영상 확인이 어려울 수 있습니다.

l 작품 접수 후 파일 수정 시 파일명은 변하지 않으므로, 파일 용량으로 수정 여부를 확인 요망

l 제작 부문 설치파일 대용량 접수 관련 : 용량이 3GB가 초과하는 경우 운영사무국 사전 승인 필요

6. 22.() 15:00까지 이메일 support@kgda.or.kr로 사전 승인 접수

[커뮤니티] [자료실] 사유서 양식 다운로드 후 메일 첨부 발송

설치 파일 첨부 단계에서 파일을 업로드해야 접수가 완료되므로, 이 단계에서 요약기획서를 한 번 더 첨부 해주시길 바랍니다.






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