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[GIGDC2022] 룬텔러-코드라이프 일반부제작 대상

관리자 │ 2022-10-12

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"친구끼리 즐기기 위해 만든 우리만의 게임, 이제는 세계가 꿈이죠"


'대상’이라는 이름에는 특별함이 있다. GIGDC2022 역시 마찬가지다. ‘코드라이프’가 개발한 게임 ‘룬텔러’는 액션 RPG 게임 형태다. 귀여운 그래픽에 비해 생각보다 난이도가 높다. 하지만 압도적인 전투 장면이 플레이어는 플레이어로 하여금 손에 땀을 쥐게 만든다. 게임의 백미는 ‘보스전’. 개발자는 가장 공을 많이 들인 부분이라고 소개하고 있다. 인디 게임이지만 멀티플레이를 지원해 친구와 함께 게임이 가능하다는 것도 큰 장점이다. GIGDC2022 제작부문 일반부 대상을 수상한 코드라이프팀 남경현 팀장, 이태형 팀원의 제작 과정 뒷이야기를 들어봤다.

- 팀을 꾸리고 여기까지 오는데 고생이 적지 않으셨을 듯합니다. ‘코드라이프’ 팀의 특색이 있는지 궁금합니다.

저희는 ‘룬텔러’를 개발한 코드라이프 팀의 남경현, 이태형입니다. 코드라이프는 2인 개발자로 이루어진 팀이며, 2021년 7월부터 쭉 게임을 기획하고 본격적으로 2022년 3월부터 개발을 진행해 왔습니다. 저희의 게임인 룬텔러는 PC 플랫폼인 ‘스팀’을 타겟으로 개발한 오픈월드 멀티플레이 액션 RPG입니다. GIGDC 2022 출품 당시 개발을 진행 중인 상태였으며 현재는 ‘앞서해보기(체험플레이)’ 형태로 출시가 진행 중입니다. 정식 출시는 2022년 내로 진행하는 것을 목표로 개발하고 있습니다.


▲ ‘룬텔러’게임 모습.

- 대상 소식을 듣고 감회가 남달랐을 듯 합니다.

공교롭게도 저희가 수상 소식을 전해 들은 날이 앞서해보기 출시일로 설정한 2022년 8월 19일이었습니다. 출시 관련 업무가 적지 않아 정신이 없는 상태에서 대상 발표를 받아서 더욱 어안이 벙벙했습니다. 쟁쟁한 출품작들이 많아서 큰 기대를 가지지는 않았는데, 좋은 소식을 받게 되어 기뻤습니다. 소식을 들은 후 가족과 지인에게도 공유했고 많은 축하를 받았던 것 같습니다. 수상작으로 선정되어 스팀 및 게임 공식 페이지 등에도 함께 노출하여 많은 분들의 축하를 받았습니다. 


기사 전문

http://digitalchosun.dizzo.com/site/data/html_dir/2022/10/10/2022101080067.html





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