응모부문 | 제작부문 | 지원부문 | 대학부 |
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플랫폼 | PC | 장르 | 2D 액션게임 |
작품소개 | 스피어는 '정신없이 회피하고 공격하라'라는 모토를 가지고 제작된 게임입니다. 원형의 맵 안에서 좌우로 이동하고 점프하며, 플레이어를 쉴 새 없이 조여오는 적들을 모두 피하고 처치하는 게임입니다. 즉, 순간적인 판단에 의한 선택과 이러한 선택의 연속으로 몰입을 이어나가는 게임입니다. 플레이어에게는 이동, 점프, 찌르기, 던지기가 제공됩니다. 간단한 조작을 채택함으로 플레이어는 빠르게 게임을 학습할 수 있고, 이를 통해 빠르게 게임에 몰입할 수 있습니다. 원형의 맵은 갇힌 공간이므로, 플레이어는 매 순간 어디로 이동할지, 어느 적을 먼저 처치할지 선택하게 됩니다. 이러한 이유로 스피어를 '잘한다'라는 것은, 매 순간마다 적절한 판단으로 피격당하지 않고 적을 처치한다는 것입니다. |