응모부문 | 기획부문 | 지원부문 | 대학부 |
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플랫폼 | 모바일 | 장르 | Experimental Social Game |
작품소개 | 현대 사회는 신체적 노쇠보다 사회적 노쇠에 더 병들고 있습니다. 우리는 사회 생활이 단절되고 다른 사람과의 대화가 줄어든 '사회적 노쇠', 그리고, 조기 발견과 조기 치료가 중요한 신경인지질환 '치매'에 도움을 주는 게임을 만들었습니다. 우리 게임은 캐주얼한 접근으로 정신건강을 지속적으로 관리하고, 일상의 소중한 순간을 엮어서 기록한다는 것에 가치를 두는 소셜 플레이 게임 입니다. QUANDO는 세대를 넘어 서로 소중하게 여기는 사람들과 '기억'하고 '기록'하면서, 그 속에서 숨겨진 이야기를 발견하는 게임입니다. 주기적이고 개성적인 퀴즈, 설문, 미션 등을 통해 플레이어의 두뇌를 자극, 기억력을 진단합니다. |