응모부문 | 기획부문 | 지원부문 | 중고등부 |
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플랫폼 | 모바일 | 장르 | 로그라이트 |
작품소개 | 장르 : 로그라이트, 어드벤처 플랫폼 : 모바일(안드로이드) 플레이타임 : 판당 15분 게임 배경 : 학교생활 주인공은 새로운 고등학교로 전학을 간 학생이다. 게임 컨셉 1 : 스트레스와 꿈 학교에서의 활동은 스트레스를 축적 시킨다. 스트레스는 꿈에서 하수로 표현된다. 플레이어는 꿈에서 하수들을 정화할 수 있다 게임 컨셉 2 : 랜덤 이벤트와 수행 학교 생활은 랜덤으로 발도되는 이벤트와 선택핼 수 있든 활동으로 구성되어있다. 게임 컨셉 3: 두 가지의 게임 모드 어려운 모드와 쉬운 게임 모드가 있어 진입 장벽을 낮춘다. 주요 재미 요소 : 멀티 엔딩 엔딩마다 다른 엔딩을 유도하는 여운을 준다. 플레이어들은 다양한 엔딩을 도전하고 체험함으로서 즐거움을 느낄수 있다 |